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 Les Invoqueurs

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Du sang rouge pour une âme noire.



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MessageSujet: Les Invoqueurs   Ven 4 Déc - 14:39

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Les invoqueurs
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Les Invoqueurs sont une Cast spéciale dans les humains. Ils sont souvent apparentés à des religieux ou à des sages. Ces personnes possèdent en effet des pouvoirs bien spécifiques, qui se rapportent bien souvent à tout ce qui concerne le soin voir la résurrection dans certains cas.

Ils ne peuvent posséder en tout et pour tout que cinq chimères différentes. Ce qui en soit reste un nombre assez important. Attention, une fois ces cinq chimères acquises, vous ne pourrez plus vous en défaire sauf si le joueur quitte le forum, n'est plus actif du tout ou pour des cas exceptionnels dans quel cas il faudra me contacter par messagerie privée. Faites donc attention aux choix que vous faites car ils ne seront pas révocable ou alors difficilement.

Toutes les chimères sont à votre portée. La loi qui règne est "premier arrivé, premier servit". Alors si vous tenez réellement à avoir une des chimères présentes, il va falloir être rapide et déterminé.

En ce concerne vos pouvoirs, je vous fait ici une rapide liste de ceux que vous possédez :

    Soin : Soigne un allié et/ou un ennemi
    Anti-poison* : Protège du poison
    Anti-brûlure* : Protège des brûlures
    Anti-glace* : Protège de la glace
    Anti-paralysant* : Protège de la foudre
    Bouclier : Protège l'allié pendant cinq minutes
    Boost : Boost les performances de l'allié
    Résurrection** : Permet de ressusciter quelqu'un



* Anti-[...] : Vous ne pouvez en choisir qu'un, à préciser dans votre fiche personnage.
** Résurrection : On ne peut l'obtenir que sous avis du staff qui vous fournira une quête.


Les Invoqueurs ont le devoir de protéger les citoyens de toute menace. Ainsi, les vampires et les loups-garous font parti de vos cibles.


Pour devenir Invoqueur, vous devez vous rendre au temple dans la ville principale. Un tutoriel sera mis à votre disposition à l'intérieur pour vous aiguiller.


Seuls les humains peuvent devenir invoqueur étant donné qu'ils n'ont pas d'attributs physiques "surpuissants" par rapport aux vampires ou lycanthropes.
Si un invoqueur est transformé en vampire il perd la pureté que lui octroie son humanité et, par conséquence, sa faculté d'invoquer. Sa chimère est alors libre de choisir : Soit elle reste libre et peut déambuler dans le monde à sa guise, soit elle retourne dans son temple pour attendre un nouveau maitre.

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MessageSujet: Re: Les Invoqueurs   Dim 23 Mai - 23:41

  • Ajout concernant les races ayant accès au statut d'invoqueur.
  • Ajout concernant de la transformation d'un invoqueur en vampire.

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